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毕竟会出现这种‘生前是绝命之敌人,死后为并肩之队友’的情况的那些怪物,多半在活着的时候,都是那场诞生了‘狂化魔力区域’的事件当中最强的存在。
要是最强的被拿去灌了狂化魔力,成为了那个副本里面的boss的话,那么会出现这种情况的主角,通常也是那场事件当中的次强。
【斯艾】和【斯杜姆·法尔】是这样,‘恐怖荒原’和‘死亡断崖’的那几个加强稀有级的怪物也是这样,未来的副本里面的那些加强稀有级怪物还会是这样,无一例外。
斯蒂芬虽然也觉得有些时候,狂化魔力所造成的一些事情,就真的像是有思想、会思考一样,但他还是能分清楚巧合和‘巧合’之间的差距的,况且狂化魔力是不是有思想,对斯蒂芬来说基本上没所谓。
因为不论是斯蒂芬前世在游戏里,还是这辈子来到了这个真实的世界,‘潘尔普瑞欧’之中,从旧大陆地下涌上来那些狂化魔力,因为各式各样的原因,早就已经消失的差不多了。
也就只剩下旧大陆周围的那一圈‘狂化魔力海雾’里面,还能有一个比较高的狂化魔力浓度,不过因为某些原因,导致‘狂化魔力海雾’正在向着旧大陆上蔓延,所以这里也已经坚持不了多久了。
所以即便狂化魔力真的有思想,在当前的斯蒂芬来说,也是那种正处在半死不活的、距离去世可能就剩下半步的状态,所以狂化魔力就算是真的有思想也无所谓。
不过现在的斯蒂芬可没有闲心,去考虑‘狂化魔力到底有没有思想’这种问题,虽然他已经解决了【烈焰重燃者-斯杜姆·法尔】,但是还有一场战斗在等着他呢。
但是在【斯杜姆·法尔】被击杀以后,单独的一个加强稀有级的岩滩刺鳄,除了皮糙肉厚,需要打很久才能彻底的结束这场战斗以外,就没有其他的方面可以给斯蒂芬造成哪怕一点麻烦了。
不对,这只岩滩刺鳄首领的【冰霜新星】还是有些麻烦,因为这个技能既可以以施法者为施法中心,又可以把【斯艾】丢出来的【寒冰弹】作为施法中心。
这就稍微有点麻烦了,毕竟想要躲开单施法中心的技能,与躲开复数施法中心的技能,这其中的难度还是差了不少的,而且【冰霜新星】还是一个平面的。
这意味着除了彻底离开技能的作用范围之外,就没有别的办法可以避免被这种技能攻击到,也就代表着没办法使用技术,或者技能来躲避这种伤害,只要进入这种技能的作用范围,就必定会受到伤害。
所幸【冰霜新星】虽然是一个范围技能,但是它因为可以借助【寒冰弹】‘自动再释放’的原因,所以这个技能的生效速度,也就是那个寒冰之环的展开速度并不快。
毕竟有得就有舍,既然【冰霜新星】有了不同于其他范围技能的,那种‘自动再释放’的能力,那么就得舍弃一点其他方面的东西。
而【冰霜新星】所‘舍’掉的,就是技能的生效速度,其实一般来说,【冰霜新星】的生效速度并不是很慢,它只需要一秒多一点的时间,就可以扩展到这个技能所能达到的最大生效范围。
但是这一秒多的时间对于斯蒂芬来说,就已经是比较长的时间了,只要斯蒂芬的在战斗的时候不走神,那么这个【冰霜新星】就是完全没有可能打到他的。
因为这段时间,已经足够斯蒂芬引导一个【跃击】然后蹦出去了,而且斯蒂芬还可以通过观察【斯艾】的魔力流转情况,判断它到底是想用那一个技能,并提前开始引导【跃击】。
而且斯蒂芬在战斗的时候从不走神,所以基本上就没有什么问题了,不过相对于这种需要付出大量的注意力,来确保战斗过程的稳定可控的战斗方式,斯蒂芬有一个更加简单方便的战斗方式。
要知道,斯蒂芬之前一直在用的【冰霜之刃】,并没有被他给卸下来,虽然这个技能有段时间没有出场了,但是只要斯蒂芬的技能孔位还有富裕,那么他就不会把这个技能卸下来。
所以那个【冰霜之刃】的技能宝石,现在还老老实实的待在斯蒂芬核心环的技能孔位当中,至于斯蒂芬为什么不卸技能宝石,一方面是他不到时候就不想卸,一方面是为了应对不时之需。
就比如现在的情况,就是那个不时之需的‘不时’,要是没有【冰霜之刃】这个技能的话,斯蒂芬就只能集中注意力,和【斯艾】开始近身战,并时刻注意它要释放的技能,以确保在第一时间就作出反应。
但是在有【冰霜之刃】的情况下,这场战斗可就简单太多了。
【冰霜之刃】怎么说也是一个远程技能,虽然它的最大攻击距离只有10米,也就是那柄冰蓝色的长剑最远只能飞10米,但即便是这样,它也是远程技能。
再说10米也已经足够了,虽然这个距离依旧处在【斯艾】的【冰霜新星】的技能范围之中,但是那5米的差距就无所谓了,毕竟斯蒂芬可以提前看出【斯艾】要释放的技能来。
从【斯艾】开始引导技能,直到【冰霜新星】的生效范围扩展到最大的这段时间,就足够斯蒂芬把那5米的差距给补回来。
所以【冰霜之刃】这个技能,完全可以胜任,让斯蒂芬站在安全的地方,进行安稳的输出的任务,当然,单单使用这个技能并不是斯蒂芬的计划。
斯蒂芬之前计划好的是,只要【斯艾】使用【寒冰弹】或者是【冰矛】的话,那他就用【闪现打击】闪过去抡斧子砍它,要是【斯艾】使用【冰霜新星】,那他开【跃击】蹦出来出来,然后就用【冰霜之刃】远程戳它。
使用这种打法的话,可就省了斯蒂芬太多功夫了。
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