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【警告!虚空之力正在侵蚀空间,请玩家尽快脱离副本。】
序列系统弹出一条血红色的提示。
伊恩猜对了,使用虚空U盘加虚无之石,可以做到3秒内的许愿,但后果是虚空入侵。
他并没有太多的时间,附近的空间从一瞬间崩裂出数道紫色裂痕,眼看大事不妙。
虚无之石并不能直接实现愿望,它的作用是合成,与其他的东西合成后,实现一部分的愿望。
但此刻,伊恩收起虚空U盘与虚无之石,毫不犹豫下决定:
“离开副本!”
叮。
一道光在他眼前照亮,便随着空间的扭曲感,伊恩最后看了一眼古代树森林。
只是短短一瞬间的虚空降临,这里的生态便被彻底破坏,本来翠绿色的森林笼罩着一层紫色的雾气。
看上去,与『瘴气』有些类似,好像怪物猎人世界中住着尸套龙的瘴气之谷。
【成功脱离副本。】
【抵达『穷极之城』。】
两条信息过后,伊恩睁开眼,先查看自己的状态。
还好,并没有受到『虚空诅咒』,毕竟他正常通关了副本,天灾就算入侵,也无法影响到真实世界。
副本关闭后,副本内发生的一切都等于不存在,当然……前提是玩家获胜。
序列系统就像是把天灾与玩家放在了同一个等级,两者之间存在对决。
谁赢了,谁就能获得好处,而败者丧失一部分的权力。
在正常的副本中,玩家失败将会导致天灾入侵。
如果玩家获胜,天灾则会被困在副本内,无法改变一丝一毫的现实。
但有个问题,令伊恩有些担心。
如果副本难度太高怎么办?直到现在他才意识到,上一次的锚点副本究竟有多凶险。
那一次,没有塔维尔的帮助,锚点副本必定要失败。
不仅仅是锚点会被夺走,死灵灾祸也会获得一部分的权力,它或许会扩大天灾领域?
伊恩不太确定,但他猜想发生这件事的可能性很大。
‘必须要在副本中获胜……比起序列世界中的运营,副本中的胜负能够决定更多东西。’
伊恩总结出一条定律。
副本,序列游戏中的99%的副本都是多人副本。
玩家与玩家对抗,玩家与天灾对抗,两者又或是同时进行。
副本才是序列游戏中大多数矛盾的主要发生地,也是只看重实力的地方。
只要玩家够强,能够将一切的阻碍用力量打碎,那么前路也会光明万丈。
而如果是弱小的玩家……就要想办法寻找大腿抱一下,否则就是送上门的快递。
这一次,伊恩成功强化了曼陀罗弓,并且还拥有了『刚射』与『迅雷闪击』这两个弓箭技能。
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